【タガタメ】ver2.4.0アップデートに伴うメンテナンスのお知らせ【メンテ情報】

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メンテナンス情報

下記の日程において、深夜メンテナンスを実施させていただきます。

メンテナンス日時
8/8 (火) AM2:00頃 〜 AM6:00頃
※状況により、終了時間が変動する可能性がございます。
※メンテナンス中は、ゲームをプレイすることができません。

メンテナンス内容

・ver2.4.0アップデート作業
※ver2.4.0アップデート後の初回起動時において、バージョンアップの処理及び、データのダウンロードにお時間を要しますので、
通信環境の良好な場所、Wi-Fi環境でのプレイを推奨いたします。

機能追加

・ユニット詳細にて、3Dモデルを360°回転できるビューワー機能を追加
・マルチクエストのホストになった場合に、参加条件を設定する機能を追加
・おまかせチーム編成機能を追加
・チーム毎にチーム名を設定できる機能を追加
・チームに編成したユニットを一括解除できる機能を追加
・ヴェーダ編成時のユニット一覧にて、「生存者のみ」表示する機能を追加
・ガッツが発動した場合に、効果が分かるように演出を追加
・ユニット進化画面に、進化素材の逆引き機能を追加
・スキル演出のON・OFFを設定を追加

機能改修

・ユニット一覧を属性毎に見やすくするために、一覧画面に『属性』タブを設置する改修
・編成時のユニット一覧について、出撃可能ユニットを優先して表示する改修
・スキル発動時のカメラワークを改修
・イベント、ストーリー、ヴェーダにおいてチーム編成数を拡張する改修
・チーム編成時に武具の付け替えができるように改修

不具合修正

◆下記アビリティをセットしている状況において、闘技場バトル時の結果と対戦履歴での結果が異なる場合がある
該当アビリティ:
・大切な人達
・いじめないでオーラ
・マイティリカバー
・リベンジリカバー
・プロテスリカバー
・『防魔』シェルター
◆武具『宝力の機甲鎧』装備時に、通常攻撃をした際においてもジュエルが消費されてしまう
◆ロギとエドガーの連携スキル『ブレイドストライカー』を使用すると、進行不能が発生する場合がある
◆アビリティ発動後にユニットの向きが変わる場合がある
◆一部のアビリティにおいて、攻撃モーションの方向と敵ユニットの方向が一致していない場合がある
◆スキンを着せ替え後、ユニット強化画面で林檎が使用できなくなる
◆中断復帰時に一部アビリティ効果が正常に反映されていない場合がある
◆バトル中において、画面右上に攻撃対象ユニットの表示が残る場合がある

◆その他軽微な不具合を修正

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インフォメーション

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